Marketing News

Facebook Fangate đã chết, Hướng dẫn kỹ thuật của bạn

Vâng, nó cuối cùng đã xảy ra. Facebook đã giết chết các nanh vuốt vào tuần trước kể từ ngày 5 tháng 11, 2014. Quy tắc chung cho những loại thay đổi này trên Facebook là bạn có ít nhất 90 ngày để cập nhật ứng dụng của mình và thay đổi này ban đầu không khác gì công bố vào tháng 8 đầu năm nay. Theo Facebook, 90% ứng dụng trên mạng xã hội được cập nhật trong 80 – 140 ngày. Đừng nhầm lẫn điều này với các thay đổi của Graph / Core API, vì những thay đổi này có thời gian hỗ trợ lâu hơn nhiều – ít nhất là 2 năm sau khi phiên bản tiếp theo được xuất bản. Một số nội dung kỹ thuật Fangates trên tab trang được triển khai bằng cách phân tích cú pháp tham số “sign_request” được gửi đến tab trang dưới dạng biến POST. Tất cả các ứng dụng mới thậm chí sẽ không bao gồm thông số đó, các ứng dụng được tạo trước ngày 7 tháng 8 2014 vẫn có thể sử dụng fangate cho đến ngày 5 tháng 11, 2014. Hôm nay, bạn không thực sự phải hành động nếu bạn có răng nanh. Tham số sẽ luôn là “true” – như thể người dùng đã thích trang. Đây là một ví dụ về mã mà bạn có thể sử dụng trước đây để triển khai phương thức với Facebook PHP SDK: Nếu bạn cần hướng dẫn về Facebook PHP SDK (Phiên bản 4), chỉ cần truy cập hướng dẫn của tôi tại đây. Có (hoặc đã có) một khả năng khác bằng cách ủy quyền cho Người dùng với quyền user_likes để kiểm tra xem họ có thích một trang hay không – nhưng tùy chọn đó hiện cũng đã bị loại bỏ. Ngoài ra, Facebook đã thay đổi Chính sách nền tảng của họ: Chỉ khuyến khích một người đăng nhập vào ứng dụng của bạn, như trang ứng dụng của bạn, nhập khuyến mại trên trang ứng dụng của bạn hoặc đăng ký tại một địa điểm. Đừng khuyến khích các hành động khác. Kể từ ngày 5 tháng 11, 2014, bạn có thể không còn khuyến khích mọi người thích trang ứng dụng của bạn (https://developers.facebook.com/policy) Về cơ bản, điều đó có nghĩa là không thể tạo nanh theo cách thông thường nữa mà còn không được phép theo Chính sách. Điều này cũng loại trừ tất cả các nền tảng trao đổi Like4Like đó. Cuối cùng chúng là bất hợp pháp đối với thực tế. Vậy tại sao đây là một điều tốt? Đối với các nhà phát triển, đây là một tin tuyệt vời. Việc thêm trang phụ lỏng lẻo đó vào ứng dụng luôn luôn nhàm chán. Chúng ta có thể sẽ không cần phải tạo các ứng dụng đơn giản chỉ với một biểu mẫu đầu vào và cơ hội nhỏ nhoi để giành được thứ gì đó nữa. Fangate, biểu mẫu nhập, lưu trữ cơ sở dữ liệu, màn hình “cảm ơn”. Nhàm chán. Đối với người dùng, đây cũng là một tin tuyệt vời. Cuối cùng, họ không cần phải thực hiện thêm cú nhấp chuột đó và họ không bị buộc phải thích thứ gì đó mà họ có thể không thực sự muốn – hoặc dù sao thì họ cũng đã là người hâm mộ, điều này rất có thể xảy ra với phần lớn những người tham gia một chương trình khuyến mại . Một số nhà tiếp thị, bị thu hút bởi công cụ dành cho người hâm mộ dễ dàng này, có thể sẽ nói với bạn rằng không đáng để tạo ứng dụng nữa và việc có được Lượt thích trang mà không có nanh vuốt khó hơn rất nhiều. Họ có thể đúng về lượt thích, nhưng việc tăng số lượng bằng mọi giá có thực sự quan trọng như vậy không? Với Fangates, rất nhiều “lượt thích chết” được tạo ra: Người dùng chỉ thích trang để khuyến mại nhưng không thực sự quan tâm đến thương hiệu. Họ thậm chí có thể xóa lượt thích của họ sớm hay muộn, hoặc họ chỉ ở lại với tư cách là một người hâm mộ nhưng không tham gia / tương tác. Rốt cuộc thì làm cách nào để có được lượt thích? Đầu tiên, điều quan trọng là phải chỉ ra rằng “nhận được lượt thích” không phải là lý do chính để tạo ứng dụng. Nếu bạn thực sự muốn tăng lượt thích trang của mình bằng mọi giá, Facebook có các sản phẩm quảng cáo dành riêng cho mục đích đó. Đi hoang dã. Đối với ứng dụng, để tạo chiến dịch hấp dẫn với người hâm mộ và khách hàng của Facebook, hãy quên các ứng dụng nhập biểu mẫu đơn giản. Thay vào đó, hãy để Người dùng làm điều gì đó thú vị. Tạo các cuộc thi hoặc ứng dụng nội dung hoặc trò chơi nhỏ. Cho phép Người dùng ủy quyền ứng dụng của bạn (vẫn được phép sử dụng cổng xác thực), sử dụng API thành tích và API điểm cho trò chơi, làm quen với Thông báo ứng dụng – ngay cả khi chúng đang ở dạng “beta”. Chúng hoạt động tốt, chỉ cần đảm bảo không gửi thư rác và đọc các hướng dẫn trước khi sử dụng chúng. Bạn thậm chí không cần phê duyệt bất kỳ quyền nào cho Thông báo ứng dụng 🙂 Một phần mạnh mẽ của API mà bạn có thể sử dụng cho Ứng dụng của mình là Câu chuyện tùy chỉnh trên đồ thị mở. Hãy nhớ rằng có thể mất một vài ngày để những thông tin đó được Facebook chấp thuận. Có thể là một vấn đề nếu thời hạn của bạn khá chặt chẽ. Nếu Ứng dụng của bạn đủ tốt, bạn thậm chí có thể không cần phải tặng một số giải thưởng – bởi vì mọi người sẽ chơi / sử dụng nó. Và họ sẽ chia sẻ nó trên tường của họ. Cái chết của fangate cho thấy Facebook tập trung vào trải nghiệm người dùng chất lượng cao hơn và loại bỏ các lối tắt tiếp thị. Thay vì nanh vuốt… Hãy tạo thứ gì đó để người dùng ghi nhớ và họ rất có thể sẽ nhớ đến thương hiệu của bạn. Tạo ra thứ gì đó có giá trị cho người dùng và họ sẽ quay lại, sẽ thích trang của bạn. Làm điều gì đó cho những người hâm mộ hiện tại. Mọi người nên theo dõi một thương hiệu vì họ thực sự quan tâm và thích nó. Bởi vì họ muốn, không phải vì một ứng dụng buộc họ phải tham gia vào một cuộc thi / quảng cáo. Trình bày nội dung chất lượng cao trên trang của bạn, xây dựng các ứng dụng nghiêm túc để thu hút người dùng và dù sao thì bạn cũng sẽ nhận được rất nhiều lượt thích. Những cái thật chứ không phải những cái không ai quan tâm. Lượt thích chất lượng so với lượt thích số lượng. Đó là tất cả về sự sáng tạo bây giờ;)

  • Trang chủ
  • CRM
  • Email doanh nghiệp
  • Email marketing
  • Marketing News
  • Marketing tổng thể
  • SEO
  • Thiết kế Website
  • Web Hosting
  • Chatbot
  • Back to top button